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Escape room | Attacco alieno - Fuga dalla scuola

Escape room educativa con enigmi e missioni per sviluppare problem solving, collaborazione e funzioni esecutive nei bambini

L'Escape room | Attacco alieno - Fuga dalla scuola è un libro con attività innovative in linea con gli obiettivi di apprendimento del programma di formazione elementare e può essere utilizzato dagli studenti di tutte le classi.


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Descrizione

Escape room | Attacco alieno

Età: 8-10 anni

“Il gioco è il lavoro dei bambini” secondo Jean Piaget.

Le Escape room sono giochi tematici avventurosi in cui diverse squadre di giocatori sono rinchiuse all’interno di stanze a tema per risolvere puzzle e portare a termine delle missioni entro breve tempo. Questi giochi hanno attratto un forte interesse a livello mondiale tra genitori, bambini e educatori.

I bambini di età compresa tra gli 8 e i 10 anni devono sfruttare le proprie funzioni esecutive per fuggire dalla propria aula dopo un cyberattacco alieno contro la loro scuola. Il gioco è un utile strumento educativo, non solo per gli insegnanti ma anche per i genitori che desiderino organizzare, ad esempio, una festa per i propri figli.

Proposto da Muriel Lezak nel 1982, il termine “funzioni esecutive” include le abilità di creare, mantenere, monitorare e completare un piano d’azione ad obiettivo singolo. Tutte queste “capacità di sopravvivenza”, come la flessibilità cognitiva, inibizione, monitoraggio, pianificazione, memoria di lavoro, decision making e problem solving, vengono coltivate in modo divertente e giocoso in questo libro.

    Come si svolge il gioco

    1. L’insegnante prepara la stanza secondo le istruzioni accluse.
    2. L’ambientazione viene illustrata agli studenti e il gioco ha inizio.
    3. Le missioni possono svolgersi in ordine parallelo o in serie, a seconda delle condizioni.
    4. Viene impostato il cronometro e inizia il gioco.

    Buon divertimento!!!!

    Potrebbe interessarti anche questo libro “Capiscimi | Un gioco per l'allenamento alla comprensione linguistica”.

    Specifiche

    • Tipologia
      EBOOK (PDF) o COPIA CARTACEA (con spirale)
    • Fasce di età
      Bambini in età scolare
    • Numero di pagine
      40
    • Dimensioni
      14.85 x 21 cm
    • Autore
      Marinou Irene– insegnante di informatica
    • Impaginazione
      Elsa Androutsou
    • Traduzione e adattamento
      Luisa Meneghini
    • Anno di pubblicazione
      2022

    Contenuti

    Il libro contiene:

    • guida per gli studenti
    • realizzazione dettagliata, istruzioni ampiamente documentate e suggerimenti per l’insegnante
    • descrizione del quadro teorico da includere nella pratica dell’insegnamento
    • un utile elenco degli oggetti necessari (lucchetti, scatole ecc.) e
    • varianti del gioco, a seconda delle condizioni della scuola (numero dei partecipanti, spazi al chiuso o all’aperto ecc.)

    Autore

    Marinou Irini – Insegnante di Informatica

    Insegno nelle scuole pubbliche di diversi livelli da diciotto anni e sono appassionata di robotica e di escape room educativi per bambini.

    Mi chiamo Irini Marinou e provengo da Chalcis. Sono insegnante di informatica dal 2006 e madre di due figli. Ho studiato inizialmente Ingegneria dell’Automazione e ho conseguito un master presso il Dipartimento di Produzione Industriale e Progettazione dell’Università dell’Attica Occidentale, con specializzazione in Automazione della Produzione e dei Servizi. Ho ottenuto la qualifica pedagogica frequentando il programma annuale dell’ASPETE.

    La mia tesi di laurea magistrale aveva come titolo: “Realizzazione di seminari educativi di robotica, programmazione e microprocessori per studenti di età compresa tra 8 e 12 anni – Progettazione e studio di una Escape Room educativa con l’uso di robot e sistemi di automazione”.

    Fasce di età

    Bambini in età scolare

    Autore

    Marinou Irene– insegnante di informatica

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    Tutti i principali metodi accettati — acquisti protetti dal pagamento alla consegna.

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    Anonimo
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    κωνσταντίνος τ.
    Ποιότητα:
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    Πολύ καλή
    Σχεδιασμός:
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    Πολύ καλός
    Αποτελεσματικότητα:
    οκ
    Πολύ καλή

    Ένα βιβλίο που θα κερδίσει το ενδιαφέρον των παιδιών, αλλά θα καλλιεργήσει ταυτόχρονα τις εκτελεστικές τους λειτουργίες, πετυχαίνοντας και τους μαθησιακούς στόχους.

    κ
    κατερινα μ.

    Πρωτοτυπο και εύχρηστο υλικό που εγείρει το ενδιαφέρον και τη θετική διάθεση των παιδιών

    L
    Ludmila B.

    ESCAPE ROOM | Alien Attack– Απόδραση από το σχολείο

    B
    Brandy A.
    Escape Rooms

    Fun, elementary age students loved it

    D
    Dimitrios P.
    πάρα πολύ καλό. κεντρίζει το

    πάρα πολύ καλό. κεντρίζει το ενδιαφέρων των παιδιών

    Ο
    ΟΛΓΑ Σ.
    Για άλλη μια φορά το

    Για άλλη μια φορά το upbility με εξέπληξε. Πρωτοποριακό υλικό, ιδιαίτερα βοηθητικό για εκπαιδευτικούς που θέλουν να προσαρμόσουν τη διδασκαλία τους σύμφωνα με τα ευρωπαϊκά πρότυπα. Σας ευχαριστώ που με βοηθάτε τόσο πολύ, τόσο εμένα όσο και τους μαθητές μου!

    Δ
    Δημητρησ Κ.
    Πολύ καλή και αξιόλογη δουλειά.

    Πολύ καλή και αξιόλογη δουλειά.

    Γ
    Γονέας 1.
    Escape room- Allien attack

    Πολύ καλή και σοβαρή δουλειά

    Τ
    Τανια
    Escape room for Alien attack

    Εξαιρετικα πρωτότυπη ιδέα. Έμεινα απόλυτα ικανοποίημενη. Ανυπομονώ να το υλοποίησω στην τάξη. Μπράβο